Zde jsou konstanty použitelné při kreslení. Pomocí těchto tří konstant můžete nastavit, jak způsob vyhlazování hran. Při použití antialiasu budou hrany vyhlazeny, ale bude zpomaleno vykreslování.
|  | Způsob vyhlazování hran - antialias (For modes 2D, 3D, Console) |  Zobrazit příkladSkrýt příklad | Nastaví způsob vyhlazování hran na antialias. | Ukazuje jednotlivé typy vyhlazovaní čar při kreslení. Vytvoří grafiku (Graphics) pro kreslení na Baltíkovu plochu. Nastaví vyhlazování hran do režimu "žádné" a nakreslí bílou čáru. Nakreslí modrou čáru za použití režimu "antialias". Poslední (červená) čára je nakreslena v režimu "implicitní hodnota" - tedy výchozí nastavení. Nakonec čeká na stisk klávesy. | | |
|
|
|  | Způsob vyhlazování hran - implicitní hodnota (For modes 2D, 3D, Console) |  Zobrazit příkladSkrýt příklad | Nastaví způsob vyhlazování hran na implicitní hodnotu. | Ukazuje jednotlivé typy vyhlazovaní čar při kreslení. Vytvoří grafiku (Graphics) pro kreslení na Baltíkovu plochu. Nastaví vyhlazování hran do režimu "žádné" a nakreslí bílou čáru. Nakreslí modrou čáru za použití režimu "antialias". Poslední (červená) čára je nakreslena v režimu "implicitní hodnota" - tedy výchozí nastavení. Nakonec čeká na stisk klávesy. | | |
|
|
|  | Způsob vyhlazování hran - žádné (For modes 2D, 3D, Console) |  Zobrazit příkladSkrýt příklad | Nastaví způsob vyhlazování hran na žádné vyhlazování. | Ukazuje jednotlivé typy vyhlazovaní čar při kreslení. Vytvoří grafiku (Graphics) pro kreslení na Baltíkovu plochu. Nastaví vyhlazování hran do režimu "žádné" a nakreslí bílou čáru. Nakreslí modrou čáru za použití režimu "antialias". Poslední (červená) čára je nakreslena v režimu "implicitní hodnota" - tedy výchozí nastavení. Nakonec čeká na stisk klávesy. | | |
|
|
Shledali jste tuto informaci pro Vás užitečnou?
Máte nějaký dotaz nebo připomínku k tomuto tématu?
Napište nám.
©1978-2010
SGP SystemsNadřazená stránka |
Předchozí stránka |
Další stránka