Typ XRenderContext zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| XRenderContext |
Metody
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| Equals | (Zděděno z Object.) | |
| Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. | |
| GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. | |
| GetType | Gets the Type of the current instance. | |
| MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. | |
| ToString | (Zděděno z Object.) |
Vlastnosti
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| AudioInitialized |
Indikuje, zda je inicializované rozhraní SGP.DirectX.DirectMusic.
| |
| Camera |
Vrátí anebo nastaví kameru XCamera, která určuje souřadnice a nastavení pozorovatele scény.
| |
| CameraChanged |
Indikuje, zda se kamera změnila.
| |
| CameraRenderDetail |
Vrátí anebo nastaví způsob vyplňování 3D ploch FillMode specifikovaný kamerou RenderDetail.
| |
| Caps |
Vrátí anebo nastaví vlastnosti zařízení.
| |
| Device |
Vrátí anebo nastaví zařízení, na které probíhá renderování.
| |
| FreeLightIndex |
Vrátí anebo nastaví index prvního světla, které nebylo renderováno.
| |
| Height |
Vrátí anebo nastaví výšku renderovaného pohledu.
| |
| Lights |
Vrátí anebo nastaví kolekci světel scény.
| |
| Listener |
Vrátí anebo nastaví objekt posluchače zvuku v prostoru 3D.
| |
| RenderStateManager |
Vrátí anebo nastaví manažer zařízení pro renderování RenderStateManager.
| |
| Screen |
Vrátí anebo nastaví obrazovku XScreen, na které probíhá renderování.
| |
| Time |
Čas na světovém časovači, ve kterém bylo renderování započato.
| |
| UsingAudio |
Indikuje, zda je pro kreslení scény použito rozhraní SGP.DirectX.DirectMusic.
| |
| Width |
Vrátí anebo nastaví šířku renderovaného pohledu.
|