Typ XRenderContext zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | XRenderContext |
Metody
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | Equals | (Zděděno z Object.) |
![]() | Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. |
![]() | GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. |
![]() | GetType | Gets the Type of the current instance. |
![]() | MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. |
![]() | ToString | (Zděděno z Object.) |
Vlastnosti
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | AudioInitialized |
Indikuje, zda je inicializované rozhraní SGP.DirectX.DirectMusic.
|
![]() | Camera |
Vrátí anebo nastaví kameru XCamera, která určuje souřadnice a nastavení pozorovatele scény.
|
![]() | CameraChanged |
Indikuje, zda se kamera změnila.
|
![]() | CameraRenderDetail |
Vrátí anebo nastaví způsob vyplňování 3D ploch FillMode specifikovaný kamerou RenderDetail.
|
![]() | Caps |
Vrátí anebo nastaví vlastnosti zařízení.
|
![]() | Device |
Vrátí anebo nastaví zařízení, na které probíhá renderování.
|
![]() | FreeLightIndex |
Vrátí anebo nastaví index prvního světla, které nebylo renderováno.
|
![]() | Height |
Vrátí anebo nastaví výšku renderovaného pohledu.
|
![]() | Lights |
Vrátí anebo nastaví kolekci světel scény.
|
![]() | Listener |
Vrátí anebo nastaví objekt posluchače zvuku v prostoru 3D.
|
![]() | RenderStateManager |
Vrátí anebo nastaví manažer zařízení pro renderování RenderStateManager.
|
![]() | Screen |
Vrátí anebo nastaví obrazovku XScreen, na které probíhá renderování.
|
![]() | Time |
Čas na světovém časovači, ve kterém bylo renderování započato.
|
![]() | UsingAudio |
Indikuje, zda je pro kreslení scény použito rozhraní SGP.DirectX.DirectMusic.
|
![]() | Width |
Vrátí anebo nastaví šířku renderovaného pohledu.
|