Typ XTextureMappingCustomAlgorithm zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| XTextureMappingCustomAlgorithm | Přetíženo. |
Metody
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| Equals | (Zděděno z Object.) | |
| Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. | |
| GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. | |
| GetType | Gets the Type of the current instance. | |
| MapTexture |
Provádí mapování textur na čtvercové plochy.
(Zděděno z XTextureMappingAlgorithm.) | |
| MapTextureCoordinate |
Vypočítá souřadnice textury pro daný vrchol.
(Přepisuje XTextureMappingAlgorithm..::.MapTextureCoordinate(Int32, Int32, Vector3).) | |
| MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. | |
| PrepareVertexBufferData |
Připravý algoritmus pro vypočítávání souřadnic textur.
(Zděděno z XTextureMappingAlgorithm.) | |
| ToString | (Zděděno z Object.) |