Seznam přetížení
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | WorldRayIntersect(XRay, XSpriteRayIntersectionInfo%) |
Vypočítá průnik paprsku worldRay ve světových souřadnicích s tímto spritem a sprity tohoto spritu.
|
![]() | WorldRayIntersect(XRay, XSpriteRayIntersectionInfo%, XCameraCullMode) |
Vypočítá průnik paprsku worldRay ve světových souřadnicích s tímto spritem a sprity tohoto spritu.
|
![]() | WorldRayIntersect(XRay, XSpriteRayIntersectionInfo%, XSprite) |
Vypočítá průnik paprsku worldRay ve světových souřadnicích s tímto spritem a sprity tohoto spritu.
|
![]() | WorldRayIntersect(XRay, XSpriteRayIntersectionInfo%, XSpriteRayIntersectFlags) |
Vypočítá průnik paprsku worldRay ve světových souřadnicích s tímto spritem a sprity tohoto spritu.
|
![]() | WorldRayIntersect(XRay, XSpriteRayIntersectionInfo%, XCameraCullMode, XSprite) |
Vypočítá průnik paprsku worldRay ve světových souřadnicích s tímto spritem a sprity tohoto spritu.
|
![]() | WorldRayIntersect(XRay, XSpriteRayIntersectionInfo%, XSpriteRayIntersectFlags, XCameraCullMode) |
Vypočítá průnik paprsku worldRay ve světových souřadnicích s tímto spritem a sprity tohoto spritu.
|
![]() | WorldRayIntersect(XRay, XSpriteRayIntersectionInfo%, XSpriteRayIntersectFlags, XSprite) |
Vypočítá průnik paprsku worldRay ve světových souřadnicích s tímto spritem a sprity tohoto spritu.
|
![]() | WorldRayIntersect(XRay, XSpriteRayIntersectionInfo%, XSpriteRayIntersectFlags, XCameraCullMode, XSprite) |
Vypočítá průnik paprsku worldRay ve světových souřadnicích s tímto spritem a sprity tohoto spritu.
|
![]() | WorldRayIntersect(XRay, XSpriteRayIntersectionInfo%, XSpriteRayIntersectFlags, XSprite, Single) |
Vypočítá průnik paprsku worldRay ve světových souřadnicích s tímto spritem a sprity tohoto spritu.
|
![]() | WorldRayIntersect(XRay, XSpriteRayIntersectionInfo%, XSpriteRayIntersectFlags, XCameraCullMode, XSprite, Single) |
Vypočítá průnik paprsku worldRay ve světových souřadnicích s tímto spritem a sprity tohoto spritu.
|