
Do scény můžete přidat mlhu a způsobit tak, že vzdálenější objekty již nebudou vidět. Za mlhy nemusí být vidět ani
pozadí (skybox). U mlhy můžete nastavit kromě hustoty, začátku a konce, také barvu. Typ mlhy lze měnit pomocí příslušných
konstant.
|  | Začátek mlhy (For modes 2D, 3D) |  Zobrazit příkladSkrýt příklad | Vrátí nebo nastaví nejmenší vzdálenost od kamery od níž bude mlha zasahovat. | Zviditelní Baltíka, nastaví typ mlhy na lineární, zapne pozadí a nastaví začátek mlhy na nulu. Poté nekonečnokrát zvětší začátek mlhy o 5 a počká 0,1 vteřiny. | | |
|
|
|  | Konec mlhy (For modes 2D, 3D) |  Zobrazit příkladSkrýt příklad | Vrátí nebo nastaví největší vzdálenost od kamery do níž bude mlha zasahovat. | Zviditelní Baltíka, nastaví typ mlhy na lineární, zapne pozadí a nastaví začátek a konec mlhy na nulu. Poté nekonečnokrát zvětší konec mlhy o 5 a počká 0,1 vteřiny. | | |
|
|
|  | Barva mlhy (For modes 2D, 3D) |  Zobrazit příkladSkrýt příklad | Vrátí nebo nastaví barvu mlhy. | Zviditelní Baltíka a nastaví pozadí. Po stisku libovolné klávesy nebo tlačítka myši změní typ mlhy na lineární a její barvu na červenou. Po dalším stisku změní barvu mlhy na světle modrou a nakonec na šedou. | | |
|
|
|  | Typ mlhy (For modes 2D, 3D) |  Zobrazit příkladSkrýt příklad | Vrátí nebo nastaví jakým způsobem bude mlha propočítávána. | Nastaví kameře novou pozici ve 3D světě, zviditelní Baltíka, zapne pozadí a počká na stisk tlačítka myši nebo klávesy. Vždy po dalším stisku změní typ mlhy nejdříve na lineární, poté na kvadratickou exponenciální, pak na exponenciální a nakonec na žádnou mlhu. | | |
|
|
|  | Hustota mlhy (For modes 2D, 3D) |  Zobrazit příkladSkrýt příklad | Vrátí nebo nastaví hustotu mlhy. | Nastaví pozici kamery v 3D světě má zadané souřadnice, zviditelní Baltíka a nastaví pozadí. Po stisku libovolné klávesy nebo tlačítka myši změní typ mlhy na exponenciální a hustotu na 0,05. Po dalším stisku změní hustotu mlhy na 0,5 a po dalším stisku změní hustotu na 0,999. | | |
|
|
Shledali jste tuto informaci pro Vás užitečnou?
Máte nějaký dotaz nebo připomínku k tomuto tématu?
Napište nám.
©1978-2010
SGP SystemsNadřazená stránka |
Předchozí stránka |
Další stránka