Typ XTextureMappingSphericalAlgorithm zpřístupňuje následující členy.

Konstruktory

  JménoPopis
XTextureMappingSphericalAlgorithm
Vytvoří novou instanci třídy XTextureMappingSphericalAlgorithm.

Metody

  JménoPopis
Equals

Determines whether the specified Object is equal to the current Object.

(Zděděno z Object.)
Finalize

Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection.

(Zděděno z Object.)
GetHashCode

Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table.

(Zděděno z Object.)
GetType

Gets the Type of the current instance.

(Zděděno z Object.)
MapTexture
Provádí mapování textur na čtvercové plochy.
(Zděděno z XTextureMappingAlgorithm.)
MapTextureCoordinate
Vypočítá souřadnice textury pro daný vrchol.
(Přepisuje XTextureMappingAlgorithm..::.MapTextureCoordinate(Int32, Int32, Vector3).)
MemberwiseClone

Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno z Object.)
PrepareVertexBufferData
Připravý algoritmus pro vypočítávání souřadnic textur.
(Přepisuje XTextureMappingAlgorithm..::.PrepareVertexBufferData(VertexBuffer, VertexFormats, Int32).)
ToString

Returns a String that represents the current Object.

(Zděděno z Object.)

Podívat se také na