Seznam přetížení

  JménoPopis
CreateTextureMapping()()()
Vytvoří mapování textury pomocí základního algoritmu meshe.
(Zděděno z XMaterialMesh.)
CreateTextureMapping(array<Vector2>[]()[])
Vytvoří mapování textury z daných bodů.
(Zděděno z XMaterialMesh.)
CreateTextureMapping(Int32)
Vytvoří mapování textury pomocí základního algoritmu meshe.
(Zděděno z XMaterialMesh.)
CreateTextureMapping(array<Single>[]()[])
Vytvoří mapování textury z daných bodů.
(Zděděno z XMaterialMesh.)
CreateTextureMapping(IXTextureMappingAlgorithm)
Vytvoří mapování textury pomocí uvedeného algoritmu.
(Zděděno z XMaterialMesh.)
CreateTextureMapping(Int32, array<Vector2>[]()[])
Vytvoří mapování textury z daných bodů.
(Zděděno z XMaterialMesh.)
CreateTextureMapping(Int32, IXTextureMappingAlgorithm)
Vytvoří mapování textury pomocí uvedeného algoritmu.
(Zděděno z XMaterialMesh.)
CreateTextureMapping(Int32, array<Single>[]()[])
Vytvoří mapování textury z daných bodů.
(Zděděno z XMaterialMesh.)

Podívat se také na